Gra karciana Anima Zoo Djeco dla dzieci od 7 roku życia
Mali miłośnicy zwierząt będą urzeczeni upominkiem w postaci gry Anima Zoo! Zestaw zawiera 55 kart: 30 kart z pożywieniem, 20 kart zwierząt oraz 5 kart bonusowych. Zadaniem graczy jest zdobycie jak największej liczby gwiazdek przez przyciąganie zwierząt do swojego zoo i zdobywanie kart bonusowych.
Granie w gry karciane to świetny sposób na zwalczenie nudy. Taka forma spędzania czasu nie tylko sprawia sporo frajdy, lecz także pomaga rozwijać ważnie umiejętności, takie jak logiczne myślenie, szybkość reakcji, podejmowanie decyzji i radzenie sobie z niepowodzeniami. Za projekt oraz wykonanie gry Anima Zoo odpowiada francuska firma Djeco – ceniony producent wyjątkowych zabawek edukacyjnych, które zamieniają codzienne czynności w ekscytującą przygodę.
Cechy szczegółowe Gry karcianej Anima Zoo
- producent: Djeco
- wiek: 7+
- liczba graczy: 2–4
- czas trwania rozgrywki: ok. 15 minut
- wymiary opakowania: 15,6 × 11,7 × 2,8 cm
Instrukcja
Wiek: 6-99 lat
Liczba graczy: 2-4
Liczba kart: 55 kart (30 kart „jedzenia”, 20 kart „zwierząt”, 5 kart „bonusowych”).
Cel gry: uzyskanie większości gwiazdek przez przyciąganie zwierząt do swojego zoo i zdobywanie kart „bonusowych”.
Przygotowanie do gry: Potasować karty „jedzenia”. Każdy gracz otrzymuje po trzy z tych kart, a trzy kolejne są układne w rzędzie stroną zadrukowaną do góry na środku stołu. (To jest „rynek”). Pozostałe karty należy ułożyć w stos obrazkami do dołu w taki sposób, aby powstał stos kart „jedzenia”.
Potasować karty „zwierząt”. Ułożyć trzy z tych kart obrazkiem do góry w rzędzie obok kart „jedzenia”. (To jest strefa „chwytania zwierząt”.) Pozostałe zakryte karty należy umieścić na stosie kart „zwierząt”.
Karty „bonusowe” ułożone są po jednej stronie stołu, obrazkiem do góry.
Jak grać: Rozpoczyna najmłodszy gracz. Gra toczy się zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara.W swojej turze gracz decyduje się wykonać jedną z następujących czynności: dobiera dwie karty „jedzenia” lub jedną kartę „zwierząt”.
Dobieranie dwóch kart „jedzenia”:
można wziąć dwie karty „jedzenia” z „rynku” i/lub z odpowiedniego stosu. Pod koniec swojej kolejki, gracz zapełnia „rynek” kartami „jedzenia” ze stosu tak, aby na stole ponownie znajdowały się trzy karty „jedzenia”.
Dobieranie jednej karty „zwierząt”: aby wyciągnąć kartę „zwierząt” należy mieć odpowiednią liczbę kart „jedzenia” odpowiadających diecie konkretnych zwierząt. Następnie należy odrzucić te karty podczas swojej kolejki.
Na przykład: żółwia można schwytać przez odrzucenie trzech kart „jedzenia” zawierających mięso.








Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.