Gra karciana Geomemorix Djeco dla dzieci od 8 roku życia
Pamięciowa gra Geomemorix zrobi duże wrażenie na każdym miłośniku gier karcianych. Ten niezwykły zestaw świetnie sprawdzi się jako upominek dla małego bystrzaka. Zestaw zawiera 50 stylowych kart: 8 okrągłych i 42 prostokątne. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby kart.
Granie w gry karciane przynosi mnóstwo radości, ale to nie wszystko! Taka forma rozrywki sprzyja budowaniu i umacnianiu więzi, a ponadto pomaga rozwijać ważne umiejętności. Geomemorix nie jest w tym względzie wyjątkiem – aby zyskać miano zwycięzcy, trzeba wykazać się dobrą pamięcią i bystrym okiem. Francuska firma Djeco, producent gry, od lat tworzy kreatywne zabawki, które wyróżniają się dużymi walorami edukacyjnymi.
Cechy szczegółowe Gry karcianej Geomemorix
- producent: Djeco
- wiek: 8+
- liczba graczy: 2–4
- czas trwania rozgrywki: ok. 15 minut
- wymiary opakowania: 15,6 × 11,7 × 2,8 cm
Instrukcja
Przygotowanie do gry: Rozłożyć 8 okrągłych kart, odwróconych stronami w dwie linie pośrodku graczy.
Zasady gry : Najmłodszy gracz zaczyna, następnie gramy zgodnie z kierunkiem wskazówek zegara. W swoja kolej, odwróć pierwszą kartę ze stosiku prostokątnych kart i połóż ją obok. Jeśli karta ta zawiera 2 kolorowe symbole: gracz musi odnaleźć wśród okrągłych kart co najmniej jeden z tych 2 symboli ( ten sam kształt, ten sam kolor) i w tym celu odwraca jedną okrągłą kartę. Jeśli karta ta zawiera 1, 2 lub 3 białe symbole: gracz musi więc odszukać wśród okrągłych kart 1, 2 lub 3 symbole o tym samym kształcie (nieważne o jakim kolorze) i w tym celu odwraca 1, 2 lub 3 okrągłe karty. W tym przypadku gracz odwraca 3 okrągłe karty aby znaleźć 3 symbole ,,gwiazdki’’ Jeśli gracz odwraca dobrą kartę lub dobre karty, to wygrywa prostokątną kartę. Jeśli nie, kładzie kartę na stosik a kolejka przechodzi na następnego gracza. Okrągła karta lub okrągłe karty jest/są znowu odwrócona/e stronami i położona/e w tym samym miejscu. Następny gracz może zdecydować o wygraniu odwróconej karty ze stosiku (jeśli jest jedna) lub o odwróceniu nowej prostokątnej karty. Okrągłe karty są odwrócone tylko do sprawdzenia zgodności symboli i niezwłocznie odwracane zakrywane. Wszyscy gracze wykorzystują każdą rundę gry, aby spróbować zapamiętać symbole na okrągłych kartach. Gra zostaje zakończona, gdy wszystkie karty ze stosiku zostaną wyczerpane. Gracz który ma największą ilość kart wygrywa grę.








Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.